
Inscrivez-vous à notre stage de 5 jours pour vous aider créer votre book artistique pour nos épreuves d'admission.
Tarif : 400€ la semaine
Candidatez pour notre stage d'une semaine au sein de notre école.
Étude des proportions, de la perspective, le rendu des ombres et des lumières...
Composition de l'image, expérimentation de différentes techniques de réalisation et de l'utilisation des couleurs...
Découverte des bases de la photographie, cadrage, composition de l'image, lumière...

L’admission repose sur une procédure permettant à l’école d’évaluer le profil, la motivation et les aptitudes du candidat. Les modalités peuvent varier selon le niveau d’entrée. Il est recommandé de consulter les conditions d’admission correspondant à la formation visée.
MoPA propose principalement une classe préparatoire, une filière Cinéma d’Animation 3D et une filière Stop Motion. L’école forme les étudiants aux différentes étapes de conception et de réalisation d’un projet d’animation.
La classe préparatoire permet d’acquérir ou de renforcer les fondamentaux artistiques et techniques nécessaires à la poursuite d’études en animation. Elle constitue une possibilité d’entrée dans l’univers de l’animation pour les étudiants qui souhaitent consolider leur pratique avant d’intégrer un cursus spécialisé.
Les étudiants sont formés à des logiciels et outils professionnels utilisés dans l’industrie de l’animation et des VFX, notamment Maya, Houdini, ZBrush, Substance Painter et Nuke. La formation vise à les familiariser avec les standards techniques du secteur.
La pratique occupe une place centrale. Les étudiants travaillent sur des projets qui leur permettent de mettre en application les compétences artistiques et techniques acquises pendant leur formation et de constituer progressivement un portfolio et un demoreel.
Les diplômés peuvent travailler à différentes étapes de la production d’un film d’animation : concept art, character design, storyboard, modeling, rigging, animation, lighting, FX, compositing, montage ou encore direction artistique.
Les diplômés peuvent rejoindre des studios de longs-métrages, de séries d’animation, de VFX, de jeux vidéo, de publicité, de motion design ou de contenus digitaux. Les compétences techniques acquises permettent également d’évoluer dans des environnements internationaux.